OpenGL (2)

なんか面倒臭い。おそらくは早く video なメモリに転送、ってナニを早く処理するための色々な意味での最適化がされてるお陰で pixel 一つづつを転送、なんてコトはソレが処理する範疇外なんだろな、と。
無理矢理 pixel なソレを VRAM に転送するような i/f は無いのか。(を

Google 先生

によると Pixel Buffer Object (PBO) なるモノがある模様。でも図形言語のフレーム的なソレをどう実装するか、についてはまだ手がかりに辿りついてないな。