android
できあがり、って思ってたらそうでもなかったりなんかしました。 対処としては結構有名らしい build.gradle な gist からパクらせて頂いてます。以下を build.gradle に追加したのみ。 task copyNativeLibs(type: Copy) { from('libs') { include '**/*.so' …
ADT を 22 にする事に。既知の発生し得る不具合 (?) は以下とのこと。 SDK Build Tool を導入しないとパケジの Build ができない libs に jar を入れて参照してる場合、Build Path の設定変更の必要あり Order & Export タブにて Private Libraries のチェッ…
ええと以下で全部導入、だったようです。 $ android update sdk --no-ui -aとは言えまだ正常終了せず。 :processDebugResources FAILED FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':processDebugResources'. …
某所にある仮想リソース (Ubuntu) にて環境作って試してみることに。 shutdown してたこともあるのですが、何故か接続に時間がかかるなどorz とりあえず 以下を見つつすすめてみます。 Building Android applications with Gradle - Tutorial て、ADT とか A…
@mhidaka さんがソースを GitHub に置いてらっしゃる模様。 ABC 2013 Autumn向けのカンファレンス一覧アプリのソースコードを公開したよ 素晴しい。プルリク歓迎らしいのでオンラインで掘削しつつ、って如何でしょ (何処
とりあえずちゃちゃっと RoR な API のサンプルを Heroku に deploy。db:migrate するの忘れてちょっとびっくりするなどしつつ、空の JSON な配列の文字列を戻ることを確認。 で、某サンプルを入手して動かしてみるに見事に動かず。色々な意味で実装が古い。…
3.0.0 を入手してナナメに読んだのですがやっぱとりあえず Volley 試してみないと Location API も あと Gradle ってことで明日時間確保できたら云々してみる予定です。ログはエントリ投入の方向。
いちいちメイルで apk 送付するのもアレなので。 Android 開発の効率を今日から確実に 5% 改善する方法 あとテストとか自動ビルドについてもアレな project では試してみたいなと。
困った挙句に以下を発見して事無きを得ております。 Android 4.2 で「開発者向けオプション」を表示する方法 なんでこんな隠しコマンドみたいな方法を採用したのかを聞きたい。
開発版と配布版を同一端末に導入したいとのリクエスト。パケジを変えれば楽勝だと、と言いつつヤッツケてみるに配布版は導入できるけど開発版が入らないんだよね、との指摘。 あーでもないこーでもない パケジ名の変えかたが微妙なのではないか キーストアっ…
昨晩へろへろで無意識 (?) に手を動かしてたのかどうか。標題の件備忘まで控えを。 setListShown はデフォルト true true だと List は表示されている状態 データ待ちの場合、progress indicator が出る で、リロード時に何も出ないのが嫌だったので Progres…
試してみたい。がしかし gimp 導入から。OSX てどうやって導入するのかと。
とほほ。 オレ Application クラスを作って云々、てことで色々盛り込んで実行かけると標題なメセジと共に例外ダンプを吐く。ググッても良さげな情報はなく端末を再起動してみても直らず。 直前にパケジ名を修正したりしててそれが悪いのかと思っていたのです…
今作ってるソレが API ベースな端末アプリなので、という訳でもないのですが、ログインな設定が盛り込まれていないとちゃんと動かない、という形にしたい訳で。 なので、アプリ起動時にログイン情報が入力されていないのであれば設定画面を startActivity し…
自分メモってことで纏めておく。 作りながら、にはなるのですが手順てきには以下? PreferenceActivity を継承したクラスを作る 内部クラスに PreferenceFragment を継承したクラスを作る Activity の onCreate で Fragment を new して replace Fragment の …
最初の Fragment では新規作成な Button は出さなくて次の Fragment では出す、みたいなナニを試してみました。
mockup 作ってる段階なのですが、リストの項目を選択したら次のリストに、というナニで ListFragment をカブせた後に back で戻る時に java.lang.IllegalStateException: Cannot add header view to list -- setAdapter has already been called.みたいなエ…
とりあえず開発中のソレについて feature branch 作って .jar を libs にコピィ。Application なクラスを追加してその onCreate に ACRA.init な手続き呼び出しを追加、とあるのですが build できない。 手元で作ったソレではなくて 4.5 なナニを Github に…
昨晩から朝練にかけてのソレを記録。とりあえず 同じようなリストのソレを追加 新規作成なボタンを ActionBar に追加 なあたりを云々。
Application Crash Reports for Android というソレを云々してみることに。ソースは APL で配布されてて以下から取得できるとのこと。 https://github.com/ACRA/acra ソースツリーを見るに maven で云々なのか。端末で mvn って入力したら導入はされている模…
どうやってログをファイルに出力するんだ、って思ったら adb だった件。 $ adb logcat > log.txt
とりあえずプロジェクトは作成。リモートリポジトリも作りました。 .gitignore どうするか検討必要 UI 検討必要 ログインあたり カード UI? ActionBar に deploy なアイコン 戻るなソレを左上に なんとなく UI なガワを作ってしまうのは楽勝なのかも、って今…
某 huawei の端末、specification では mdpi なんですが、画像リソースは drawable-hdpi な素材を使ってらっしゃる模様。どうやってこれを判別すれば良いのだろう。非常にむむむむ的です。 ということで 後で調べます。本当かなぁ。
自動で解像度 (というかドット密度?) によるサイズの自動調整をしてくれるのではなかったのかな。つうかそもそも的に 9 patch て何だ。 というか、ボタンの中に置くアイコン込め、で作ってるのがダウトなのかな。
上下に隣りあった View の上側の marginBottom の値で下にある View の表示幅 (width?) が変わる (値を確認した訳ではなく、見栄えのみ確認) という事象を確認しています。 何だろこれ。
眼鏡神ありやまさんがこんなの作ってるとか知りませんでした。 https://github.com/keiji/draw9patch2 clone せずにプロジェクトの zip を download しちゃいました。解凍して bin 配下の Draw9PatchPlugin.zip を解凍して出てきた Draw9PatchEditor_*.jar …
以下のソレ、妹の旦那さんが「日本語版出んかのぉ」と Facebook で発信してるのを目撃。 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.drager コンタクト取ってみて、日本語化する気あるなら res/values/strings.xml 作るよ、とかって言ってみようか…
ASUS の ME173X ですが、仕様てきに DPI の値が 231 にも関わらずコンテンツアプリでは drawable-xhdpi なリソースを使いにいこうとなさるようでびっくり。つうかこれ N7 も同様なようで、作法に沿った画像リソースを drawable-hdpi に置いたら表示が崩れて…
ImageView て端末による解像度? あるいはドット密度の差をある程度埋めてくれるんですね。 今、mdpi および hdpi および xhdpi な端末が手元にあって云々、なことをしてるんですが、以外に楽でびっくりしてます。 今更感満点ではありますが要点としては タブ…
以下の件ですが ASUS ME173X 機種依存ではなく、launchMode による不具合だった模様。